簡介[ | ]
在S.A.W vs 反抗軍模式中,玩家將以S.A.W(超級動物世界)部隊或反抗軍身份進行24v24戰鬥。最多以四人小隊參戰,透過消耗敵軍的所有復活點數獲勝。被殺死後,玩家可以在其團隊的重生點重生。
地圖中有兩條航線,綠色航線為己方陣營航線,紅色航線為敵方陣營航線。地圖中會出現三面旗子。
職業[ | ]
此模式有 5 個類別可供選擇。玩家可以在比賽開始前選擇一個職業,死後可以切換到另一個職業。玩家被鎖定在各自職業的武器上,無法交換或掠奪武器。玩家只會拿起他的職業可以使用的彈藥。
旗子效果[ | ]
奪取旗子後會獲得經驗值增益,我方旗子旁邊每秒治療 4 點生命值。
如果有已奪取的旗子,一段時間未收到攻擊或未進行攻擊將會獲得自動回復生命值增益。
初次奪旗後將會獲得大量補給物資獎勵和隨機兩把金色品質武器的獎勵。
奪取敵方陣營旗子後將會獲得大量補給物資獎勵。
地圖[ | ]
地圖會顯示己方陣營成員所在位置,並顯示己方陣營成員是否處於倒地狀態或已陣亡。
地圖會顯示雙方陣營的旗子奪取情況。
地圖會以地圖對稱分割線為中心軸線刷新毒圈。地圖一共會刷新兩次鼴鼠寶箱位置,每次生成兩個鼴鼠寶箱。
奪旗[ | ]
當一方奪取旗子三面以上時,將會出現勝利倒計時,倒計時為60秒。 玩家奪取一面旗子所需的時間為10秒。當有玩家正在奪旗時,倒計時將會暫停。
畫廊[ | ]
更新日誌[ | ]
- 被俘旗幟的治療效果改為局部而非全局,每秒治療 4 點生命值,不過該增益不適用於在臭鼬毒氣範圍內的旗幟。
- 玩家被擊倒時的移動速度現在對每個玩家都是全局性的,不管某隊有多少旗幟。
- 奪取多數旗幟的勝利倒計時不會在奪取 4 面旗幟後加速。
- 移除了叛軍旗幟環境物件。
- 隊友投擲的香蕉不再會導致奪旗玩家在奪旗期間和奪旗後 1 秒內滑倒。
- 當小隊提前死亡,但小隊所在的團隊獲勝時,將計入勝場統計。
- 將 S.A.W. vs 反抗軍模式中的小隊聊天與 32 人的團隊聊天分開(按 Tab 鍵以在兩者之間切換)。
- 增加了新的旗子佈局與每次遊玩時開局旗子位置的多樣性。
- 佔領 3 面旗子後的勝利倒計時調整至 60 秒,並且只要開始奪取敵方旗子時就會暫停計時器。
- Bot 現在會奪取旗子了。
- 奪旗時動物會始終面朝旗子。
- 現在你可以標記旗子來提醒隊友奪取或保衛旗子。
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