v0.96.3 | |||||||
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版本資訊 | |||||||
發佈日期 | 2020 年 11 月 18 日[1] | ||||||
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遊戲本體免費了,現在所有人都可以透過 Steam 好友列表來邀請朋友一起玩樂,與友同樂從未如此簡單!
終於來了!我們想感謝你們在測試服上幫助我們測試本次更新,還有在我們這幾個月忙着製作這次更新時的耐心等待。本次超級大更新自七月開始便一直開發至今,因此我們非常激動,終於可以把這次的更新內容送到你們爪中了!
- 更棒的免費版 SAR。 我們正在讓這遊戲以免費版的方式呈現以覆蓋更多的玩家,免費版的內容更豐富、功能更齊全,同時我們也提供全新可選的、可購買的飾品。此外,我們將把原先「完整版」遊戲升級成「超級版」,隨着時間的推移,我們將使遊戲變得更加物超所值。
- 晉級系統重製。我們對此進行了重大革新,首先減少了隨機性,並增加了更多獲得物品的方式,同時還對超級里程碑等備受喜愛的功能進行了拓展與改進。
- 重大遊戲性增強與改良。我們開始測試全新的遊戲模式,從全新的 S.A.W. vs 反抗軍 32v32 模式起首,好讓長期玩家(包括我們!)對遊戲始終能保持新鮮感與樂趣。
更新內容[ | ]
- 超級動物大逃殺超級免費
- 3 個全新的超級狗品種: 超級鬥牛犬,超級薩摩耶,超級德國牧羊犬
- 全新的S.A.W vs 反抗軍模式
- 超級動物通行證 第0季
- S.A.W 商店
- Carl's 的咔咔車
- 添加新的Carl 幣
- 添加每週挑戰
- 添加反抗軍武器箱
- 新增DLC: 超級版,新手包
更多遊戲性改進[ | ]
- 增加了每週挑戰(大多是獨特的、全新類別的挑戰)。現在所有的挑戰都會提供經驗值而非物品,經驗值可以提升動物通行證的階層和你帳號的等級(獎勵物品、超級血清和磁鐵)。挑戰不再能被刷新,因為獎勵不再是隨機的了。
- 移除了遊戲結算時的土撥鼠快遞員,大部分會掉落的飾品都已被移至了 Carl 的咔咔車。不過有 69 件飾品仍然只會在遊戲結算時掉落,作為等級提升的獎勵。
- 所有重複掉落的飾品都會被自動轉換為 Carl 幣。
移除了飾品轉換系統,重複的飾品現已被自動轉換為 Carl 幣。
- 比賽後的超級血清獎勵不再是隨機數量的了,取而代之的是每存活 1 分鐘就獎勵 0.45 個超級血清(四捨五入取整)。如果你在一局比賽中取得 1 次以上的擊殺,你將額外獲得 1 個超級血清獎勵。
- 等級提升後的超級血清獎勵從 3 個提升至 5 個。
- 每日與每週挑戰現在會在遊戲中的暫停選單中顯示。
- 里程碑獎勵現在要在重新設計的里程碑標分頁中領取,而不是在遊戲結算時自動發放。
遊戲性改進[ | ]
- 增加了可以在地圖各處找到的反抗軍武器箱,打開它會掉落一把稀有或史詩級武器或等級 3 護甲,以及一些超級膠帶或生命果汁。
- 增加了當你擊中敵人時的動畫傷害數字,包括護甲命中和毒藥傷害。你可以在設定中開啟或關閉它的顯示。
- 增加了玩家碰撞(不適用於隊友)。走路時你也會與鴯鶓和倉鼠球發生碰撞。
- 增加了高延遲模式:如果你的延遲高於 200 毫秒,那麼你的倉鼠球和槍彈將使用伺服器端來進行命中檢測。這使得整體的戰鬥體*驗對玩家來說更加公平,但意味着高延遲玩家需要算好提前量預瞄(包括倉鼠球)。之前的其他的高延遲機制如造成的傷害減少等已經被移除。
- 當鼠標移至小地圖上方時,小地圖會變成半透明。
- 地圖和小地圖上的玩家標記現在會朝向玩家面朝的方向。
- 現在可以標記營火、椰子、土撥鼠寶箱和叛軍藏身處。
- 「單場最高箭鴙追蹤數」的里程碑目標從 5/15/25 調整為 5/10/20。
- 潛行跳滾時可以保持潛行縮放的狀態。玩家不再能夠在鴯鶓或倉鼠球上使用潛行縮放。
- 離開倉鼠球後的 0.25 秒內不能射擊(與離開鴯鶓後相同)。
- 在拉滿弓時按下重新裝填鍵會取消拉弓。
- 臭鼬精粹現在改為在超級臭鼬毒氣與臭鼬彈中的移動速度提升 25%,受到的毒氣傷害減少 10%,並且不再令近戰攻擊附帶毒藥傷害。
- 如果你裝備了蕉蕉叉叉,現在你被擊倒時可以吃附近的香蕉來回復生命值。
- Bot 偶爾會拾取等級 1 護甲。
- 散彈槍、豹動式散彈槍、手槍和衝鋒槍的子彈射程被縮小,因為它們在遠距離摧毀護甲太過容易。
- 弓與箭鴙和十鴙弩獲得了較大的傷害增強。
- 左輪手槍現在可以破壞 2 格護甲,但彈夾容量減少到了 6。
- 現在手榴彈最多只能攜帶 4 枚。
最終測試後的改進[ | ]
- 在 Carl 的咔咔車中增加了兩個全新的動物毛帽:超級貓毛帽和超級狗毛帽。
- 更新了全新主選單中的 NPC 角色。
- 在主選單中增加了新場景,並改進了現有場景。
- 在增加新的個人資料選單之前,你暫時可以從側邊菜單進入數據統計頁面。
- 數據統計頁面現在有了一個武器擊殺的分頁。
- 修正了裝扮頁面中使用手把時的導航操作,使其更接近測試服之前的導航操作。
- 墓碑現在可以在主選單中預覽。
- 里程碑分頁現在有了類別並顯示所有完成的里程碑。
- 現在裝扮頁面會在獲得新飾品和槍枝塗裝時在其分頁上顯示驚嘆號。
- 夜戰頻率更高了(現在有 9% 機率出現,以前只有 5% 的機率),現在有更多的環境光照(比如在營火上)。
- 在地圖上增加了一些箱子,比如在沙漠小鎮。
- 武器後座力在連射的前幾槍是非隨機的分佈,但之後則變成隨機的。自動武器如衝鋒槍或 AK 的前 8 槍為非隨機,但其他如左輪手槍或沙鷹則只有前 2 槍。狙擊槍在第一槍後就會隨機,與之前的版本相似。
- 現在十鴙弩可以連發。
- 改進了玩家碰撞,減少了黏人與穿模的狀況。
- 毒鏢槍的毒藥傷害數字只會在你看得見敵人時顯示。
- 靶場的標靶被擊中後會顯示傷害數字。
- 完美連跳現在有了新音效。
- 應該修復了玩家使用近戰武器射擊的視覺錯誤。我們將會繼續關注此問題。
- 我們稍微增強了散彈槍的射程(灰色散彈槍的射程與藍色的更接近了),因為在測試服期間散彈槍有點太弱了。不過總地來說還是比之前散彈槍的射程要短。