0.95.1 版本

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v0.95.1
Super Squirrel.jpg
版本信息
发布日期 2020 年 6 月 24 日[1]
版本更迭
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超級夏日大逃殺已至,現有全新超級動物和快速交談!


更新內容[编辑 | 编辑源代码]

改動[编辑 | 编辑源代码]

  • 透過移除已達到 85% 傷害衰減的子彈,提高了射程較短的槍支的視覺清晰度(它們現在會消失,而不會再在剩餘的15% 距離上移動,因為它們在這一段造成的傷害可以忽略不計)。
    • 注意: 以前,一旦子彈達到 85% 的傷害衰減,就不會再破壞護甲,因為它造成的傷害量太微不足道了,移除滿格的護甲感覺不公平。這不會對槍械平衡性產生重大的改變,但會讓子彈何時會造成有意義的傷害或不造成傷害變得更加清晰,並使視覺上對是否破壞護甲的判定更加一致。
  • 肥肥鴯鶓的生命值從 170 增加到 190。
  • 臭鼬精粹現在也提供毒藥傷害免疫(免疫來自其他人毒鏢槍的毒藥傷害和有精粹加持的近戰攻擊毒藥傷害,但不免疫臭鼬彈傷害)。
  • 蕉蕉叉叉的吃香蕉距離增加了,治療量從 15 增加到 25。
  • 略微增加了腳步音量,增加了翻滾和奔跑時的腳步聲傳遞距離(進一步增加了靜步與忍者足具的優勢)。
  • 散彈槍的後座力統一,無論是站立不動還是奔跑都是 15°。之前是站立不動時 15°,奔跑時為 19°。
  • 豹動式散彈槍奔跑時的後座力由 18.5° 降至 17.5°。
  • 略微增加了左輪手槍的子彈速度。
  • 左輪手槍沙鷹的每次射擊後坐力增加降低了,後座力恢復速度也加快了。
  • 罕見、稀有衝鋒槍Thomas 衝鋒槍的傷害衰減略微增加了。
  • Thomas 衝鋒槍的初始後座力增加了 0.5°。

修復[编辑 | 编辑源代码]

  • 新增隊友從巨鷹上彈射時的音效。
  • 修正小地圖上的標記不能以適當的角度粘在邊緣的問題(感謝 r/animalroyale 用戶 BatoSoupo 發現的這個問題!)
  • 修正了槍支穿透營火的問題。
  • 修正了旋轉機關槍在近距離的瞄準問題。
  • 修正了地圖標記會短暫出現在錯誤位置上的問題。
  • 修正了鴯鶓上的玩家斷開連接的問題。
  • 臭鼬精粹不再導致無法達成僅使用近戰武器獲得勝利的里程碑的問題。
  • 主選單的伺服器區域切換不再使用手把上的 LT / RT 扳機。

參考[编辑 | 编辑源代码]