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{{Infobox version | platform = 桌面 | previous = 0.92.0 | current = 0.92.1 | next = 0.93.0 | image = Hungry hungry hippos.png | date = 2020 年 2 月 20 日 <ref>https://steamcommunity.com/games/843380/announcements/detail/1712994457226665788</ref> }} {{tocright}} ==更新內容== * [[File:Char hippo-resources.assets-1270.png|40px|link=动物#.E6.B2.B3.E9.A6.AC]][[动物#河马|超級河馬]]! * 兩件新的[[超級動物管理員|管理員物品]]已加入掉落池:Plumfiggle 的[[傘|李子傘]]和 Mango 的[[帽子|披薩片]](放在頭上)! * 加入 Uzuhama 的[[装束|太空背包]]。 ==改動== * 移動與後座力更新 ::* 你現在可以在飲用生命果汁、修理護甲時移動了(儘管比較慢)。這讓你能夠一邊跑毒一邊回復,或者一邊躲進掩體一邊回復。 ::* 冰上的移動更加滑順,重新裝填和飲用生命果汁不再會導致你的速度立即下降。 ::* 你可以一邊飲用生命果汁、修理護甲一邊滑冰。 * 武器後座力更動 ::* 除了[[散彈槍]]之外,其餘武器在移動和跳滾時的準心擴散幾乎為零。 ::* 每一把槍在開火時的移動速度有了差異。之前所有武器在開火時的移動速度相同,現在在使用一些槍枝,如[[手槍]]和[[衝鋒槍]]時,你可以以更快的速度移動了。 ::* [[AK]] 與 [[M16]] 每次射擊時增加的後座力縮小,最大後座力縮小。 ::* [[狙擊槍]]每次射擊時增加的後座力大幅增大,最大後座力增大。站立不動時後座力減弱的速度增加。 :::* [[沙鷹]]和[[左輪手槍]]站立不動時後坐力減弱的速度降低,因為它們的基礎後坐力較低且現在跳滾時沒有後座力。 * [[物品欄]]改進 2.0 ::* 我們為丟棄物品、切換武器順序、開關背包加入了音效(刺啦!)。 ::* 開關背包有了動畫,視覺效果更加明顯。 ::* 放大了背包圖標,下移至與物品欄的上層平齊,處於打開與關閉的不同狀態時顯示不同。 ::* 視覺上分離了物品欄,分為你可以主動使用的物品([[生命果汁]]和[[超級膠帶]])和你持有的物品([[弹药|子彈]]和[[護甲]])。 ::* 在背包關閉時,彈藥和護甲的不透明度會降低,以提高生命果汁和超級膠帶的可見度。物品欄打開時,彈藥和護甲的不透明度則會提高,並且可以被選中。 ::* 增大了上層的物品空間以及文本大小,使玩家更容易看到持有的膠帶、生命果汁以及彈藥數量。 ::* 選中武器時該武器會稍稍上移,在你打開背包后所有的武器都會稍稍上移,表明你可以與它們互動。 ::* 改進了武器之間的空隙,扔出武器更加可靠而不容易誤操作。 ::* 新增了丟出物品的動畫。 * 物品欄的提示資訊改進 ::* 新增了威力條,讓更容易比較不同武器的數據。 ::* 新增了星星,多了一種表示物品稀有度的方式。 ::* 在某些特定物品上新增更多的數據,包括武器對移動速度的影響。 * 帳戶等級上限等級 999 已取消。當玩家們到超過等級 999 時將繼續使用等級 999 的寶石,但同時可以繼續提升等級,我們計畫在未來的更新中將允許選擇寶石(從所有以解鎖的寶石中選擇)。 * 更新觀戰幽靈的圖標設計,而且現在它們會動了! * [[近戰武器|木筷]]現在擁有特製的聲音了。 * [[M16]]、[[Thomas 衝鋒槍]]、[[豹動式散彈槍]]自然生成率降低一半,使其與「史詩」稀有度相匹配。如果你運氣好,你也許就能在地圖上找到一把這樣的史詩級武器,不過想要得到它們,你最好還是去找一個[[土撥鼠寶箱]](也是獲得傳說稀有度武器的唯一辦法)! * [[毒鏢槍]]不再擁有傷害衰減(之前擁有微小的傷害衰減) * 縮短了散彈槍裝彈的音效長度。 ==修復== * 修復了集裝箱附近的一處隱形碰撞。 * 修復玩家翻滾時該動畫未同步到其他玩家畫面上的錯誤,使得他看起來跑得非常快。 * 修復了在結算時裝備物品無效的錯誤。 * 修正了使用膠帶時裙子變形的錯誤。 * 修正了些許中文、韓文及日文的文本未使用粗體的錯誤。 * 額外的翻譯修正。 ==參考== [[en:Version 0.92.1]]
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