Dogna 的鏢槍 | |
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詳細資料 | |
基礎數據 | |
初始傷害 | 10 / 11 |
中毒傷害 | 9 / 0.6 秒 (36), 持續 4 Ticks |
回復效果 | 6 / 0.5 秒 (24), 持續 4 Ticks |
特殊效果 | 無視護甲 |
子彈射程 | 120 / 120 SAU |
傷害衰減 (數值越高越低) | ∞ / ∞ |
子彈速度 | 140 / 143 SAU/秒 |
護甲穿透 | 0 |
倉鼠球破壞力 | 1/3 |
生成位置出現機率 | 4.44% |
全自動連發 | 是 |
開火間隔 | 0.44秒 |
開火速率 | 136 發/分鐘 |
子彈類型 | 特殊子彈 |
彈匣容量 | 6 |
換彈時間 | 1.4秒 |
噪音半徑 | 135 SAU |
速度 | |
正常移動速度 | 105% |
開火時移動速度 | 80% |
後座力 | |
後座力基礎值: 靜止/潛行/移動中 | 0° / 0.5° / 1° |
每發後座力增加值: 靜止或潛行/移動中 | 1° / 1° |
後座力最小值: 跳滾/潛行跳滾中 | 1° / 1° |
後座力最大值 | 4° |
後座力回復速率: 靜止/潛行/移動中 | 18° / 17° / 13° |
Dogna 的鏢槍是一把中距離武器,鏢槍彈可以治療友軍或是對敵人施加持續性無視護甲的傷害。
武器數據[ | ]
Dogna 的鏢槍有罕見和稀有兩種稀有度。
Dogna 的鏢槍在刷新時伴隨兩組 毒鏢 ,每組 5 發,每次射擊時消耗一枚彈藥。只有一種射擊音效。毒鏢無法破壞木箱等障礙物,不過仍然可以破壞倉鼠球。
命中敵人時直接造成少量無視護甲的傷害,並給予4層中毒效果,至多堆疊 12 層。命中造成直擊傷害後,每0.6秒消耗一層並對敵人造成9點傷害。
命中生命值未滿的友軍時同樣會會給予4層效果(不會造成傷害),至多堆疊12層。命中後每0.5秒消耗一層並給予隊友6點治療。它發射的毒鏢會忽略並穿過生命值全滿的友軍。(但只要友軍生命值未滿,即使其帶有的治療量已經溢出也不能穿透)
倒地的超級動物承受的傷害與獲得的治療都會減半,因此Dogna 的鏢槍對倒地的友軍效果有限。
處於臭鼬彈影響範圍內的超級動物受到的治療效果也會減半。
使用策略[ | ]
Dogna 的鏢槍開槍不會有火光,是遊戲中噪音範圍最小的武器。由於它造成的傷害無視護甲,也可以用來奪取目標對象的護甲。
雖然毒鏢沒辦法瞬間造成大量傷害,但若被連續命中沒有立即治療依然可能致命。
Dogna 的鏢槍是少數可以給友軍提供治療的武器,在特定遊戲模式下可以有效地提升隊伍整體的生存和持續作戰能力。
外觀造型[ | ]
該武器可以使用下列外觀造型:
罕見
Dogna 的臭鼬鏢槍
S.A.W 商店
200
稀有
遊獵 Dogna 的鏢槍
超級動物通行證 第1季
史詩
Dogna 的軍醫鏢槍
超級動物通行證 第 7 季
超級里程碑獎勵[ | ]
主條目: 超級里程碑
兩種裝束可以通過為隊友回復生命值達成超級里程碑來解鎖:
稀有
針筒
為隊友回復 300 HP
更新日誌[ | ]
- 毒鏢的初始擊中傷害已由 11 / 13 降低至 10 / 11。
v1.5
- 先前在 S.A.W. vs 反抗軍模式 中推出可疊加治療效果的獨有武器特性 ,現所有其他遊戲模式都已經可以應用該特性。
v1.4
- Dogna 的鏢槍的武器特性於 新版S.A.W. vs 反抗軍模式中已被更改為對友軍最多可以疊加至 12 Ticks 的治療效果。
v1.1
- Dogna 的鏢槍的投射物速度由 136 / 139 上調至 140 / 143 。
- 彈夾容量從 5 增加到 6 。
- 最大彈藥攜帶量從 30 增加到 35 。
- 裝填時間從 1.7s 減少到 1.4s 。
- 射擊非自動武器時增加了 0.02 秒的點擊緩衝。
- 重新裝填後會立刻重置瞄準位置
- 重新命名為 Dogna 的鏢槍
- 增加了飛鏢擊中隊友時在 2 秒內可以為隊友回復 24 點生命值的功能。
- 如果射擊生命值滿的隊友,毒鏢將會穿過他們。
- 治療效果不疊加。
- 對被擊倒的玩家治療效果為 50% 。
- 增加了擊中敵人時的動畫傷害數字。
- 最大攜帶量從 25 增加到 30 。
- 每次毒藥傷害從 8 提升至 9 。
- 毒藥傷害次數從 5 次減少至 4 次。
- 現在會造成 5 次毒藥傷害。
- 毒藥現在也能對鴯鶓造成傷害了。
- 不再擁有傷害衰減(之前擁有微小的傷害衰減)
- 修正了毒鏢槍無法擊殺中毒目標的錯誤
- 毒鏢飛行速度提升。
- 每次的毒藥傷害從 12 降至 9 。
- 毒藥傷害可以擊殺敵人了。
- 添加了新的子彈射擊系統。
- 加入遊戲。
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