弓与箭鴙

来自Super Animal Royale Wiki
跳转至: 导航搜索
弓与箭鴙
Gun bow default.png
详细资料
基础数据
初始伤害 5557
子弹射程 ?? SAU
伤害衰减(数字越大衰减越慢) ??
子弹速度 160165 SAU/s
护甲穿透 1
仓鼠球破坏 1/3
生成比率 4.9%
是否全自动
开火间隔 0.1 秒
开火速率 0 发 / 分钟
子弹类型 default ?
弹夹容量 1
装填时间 0.95 秒
噪音半径 125 SAU
移动速度
正常移动速度 105% (33)
开火时移动速度 70%
后坐力
静止 / 潜行 / 奔跑初始后坐力 0° / 0.5° / 1.5°
每次射击后坐力增加 跳滚或潜行 / 奔跑 0° / 0°
跳滚 / 潜行跳滚时最小后坐力 1.5° / 0.5°
最大后坐力
停止跳滚时静止 / 潜行 / 奔跑后坐力每秒减少 21° / 20.5° / 19°
Gravestone 9-resources.assets-1831.png 此页面的信息尚不完整,内容可能有缺失或错误。

弓与箭鴙是一种攻击可以穿透护甲造成伤害的武器,并在击中后标记并追踪目标位置数秒。

武器数据[编辑 | 编辑源代码]

弓与箭鴙有罕见稀有两种稀有度。

弓与箭鴙在刷新时伴随两组Ammo bow.png 箭鴙 ,每组 6 发,每次射击时消耗一枚弹药。只有一种射击音效。

使用弓与箭鴙射击并击中敌方玩家會有40%会穿透护甲造成伤害,且在该目标的头上附加麻雀标记。

麻雀标记会维持 5.5 (罕见) / 6秒 (稀有) ,既使在战争迷雾 (即视野外阴影覆盖区域) 外标记也会对所有玩家显示。

使用策略[编辑 | 编辑源代码]

弓与箭鴙由于低射速且需要拉弓才能射击,在快节奏的战斗中难以作为主要武器使用。

但在团队模式中因其特别的标记效果可以引导队友追踪敌人队伍的大致位置,是一种独特的支援武器。

在团队后排仔细瞄准射击在前线交战的敌方目标,不时检视战场并射击已被击倒正在爬行撤退的玩家来协助队友确认敌方队伍的位置。

皮肤[编辑 | 编辑源代码]