弓与箭鴙

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弓与箭鴙
Gun bow default.png
详细资料
基础数据
初始伤害 ??
子弹射程 ?? SAU
伤害衰减(数字越大衰减越慢) ??
护甲穿透 ?
仓鼠球破坏 1/3
生成比率 ?%
是否全自动
开火间隔 ? 秒
开火速率 ? 发 / 分钟
子弹类型 default ?
弹夹容量 ?
装填时间 ? 秒
噪音半径 ? SAU
移动速度
正常移动速度 ?%
开火时移动速度 ?%
后坐力
静止 / 潜行 / 奔跑初始后坐力 ?° / ?° / ?°
每次射击后坐力增加 跳滚或潜行 / 奔跑 ?° / ?°
跳滚 / 潜行跳滚时最小后坐力 ?° / ?°
最大后坐力
停止跳滚时静止 / 潜行 / 奔跑后坐力每秒减少 ?° / ?° / ?°
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弓与箭鴙是一种攻击可以穿透护甲的武器,并在击中后标记并追踪目标位置数秒。

武器数据[编辑 | 编辑源代码]

弓与箭鴙有罕见稀有两种稀有度。

使用策略[编辑 | 编辑源代码]

皮肤[编辑 | 编辑源代码]