冲锋枪

来自Super Animal Royale Wiki
跳转至: 导航搜索
冲锋枪
Gun-smg grey.png
详细资料
基础数据
伤害 313335
子弹射程 120120120 SAU
伤害衰减(数字越大衰减越慢) 141152163
子弹速度 135145155 SAU/s
护甲穿透 1
仓鼠球破坏 1/3
生成比率 9.76%
是否全自动
开火间隔 0.14 秒
开火速率 429 发 / 分钟
子弹类型 Ammo little bullets.png 小型子弹
弹夹容量 25
装填时间 1.35 秒
噪音半径 200 SAU
移动速度
正常移动速度 108%
开火时移动速度 94%
后坐力
静止 / 潜行 / 奔跑初始后坐力 2° / 2.5° / 3°
每次射击后坐力增加 跳滚或潜行 / 奔跑 2.3° / 2.9°
跳滚 / 潜行跳滚时最小后坐力 4° / 3°
最大后坐力 12°
停止跳滚时静止 / 潜行 / 奔跑后坐力每秒减少 18° / 18° / 13°

冲锋枪是轻巧、高射速的全自动武器。冲锋枪的伤害和子弹速度皆逊于其他自动武器,但拥有良好的机动性,射击中也能保持一定程度的移动速度。

武器数据[编辑 | 编辑源代码]

冲锋枪的最高稀有度为稀有

冲锋枪在刷新时伴随两组 Ammo little bullets.png 小型子弹,每组 20 发,每次射击时消耗一枚弹药。共有两种射击音效。

使用策略[编辑 | 编辑源代码]

冲锋枪在近距离能够快速的破坏护甲并击倒敌人,但由于伤害衰减较大,在远距离战斗时造成的伤害较低。

使用冲锋枪时可以保持较快的移动速度,持续移动闪避并保持在较近距离来发挥武器的最大性能。

不同距离点的伤害[编辑 | 编辑源代码]

最终造成的伤害取决于子弹在命中目标前经过的距离。一颗从冲锋枪发射的子弹最远可以飞行 120 SAU,即 960 像素。

Char-hyena.png
|
出膛点
35 伤害
|
20 SAU
30.71 伤害
|
40 SAU
26.41 伤害
|
60 SAU
22.12 伤害
|
80 SAU
17.82 伤害
|
100 SAU
13.53 伤害
|
120 SAU
9.23 伤害
33 伤害
28.66 伤害
24.32 伤害
19.97 伤害
15.63 伤害
11.29 伤害
6.95 伤害
31 伤害
26.6 伤害
22.21 伤害
17.81 伤害
13.41 伤害
9.01 伤害
4.62 伤害

皮肤[编辑 | 编辑源代码]

该武器可以使用下列皮肤

Gun-smg grey.png

普通
默认冲锋枪

Gun-smg blue.png

普通
蓝色冲锋枪

Gun-smg green.png

罕见
绿色冲锋枪

Gun-smg pink.png

罕见
粉色冲锋枪

Gun-smg purple.png

罕见
紫色冲锋枪

Gun-smg red.png

罕见
红色冲锋枪

Gun-smg orange.png

稀有
橘色冲锋枪

Gun-smg yellow.png

稀有
黄色冲锋枪


原型[编辑 | 编辑源代码]

冲锋枪枪的原型为 HK UMP45