冲锋枪
冲锋枪 | |
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![]() | |
详细资料 | |
基础数据 | |
伤害 | 31 / 33 / 35 |
子弹射程 | 120 / 120 / 120 SAU |
伤害衰减(数字越大衰减越慢) | 141 / 152 / 163 |
子弹速度 | 135 / 145 / 155 SAU/s |
护甲穿透 | 1 |
仓鼠球破坏 | 1/3 |
生成比率 | 9.76% |
是否全自动 | 是 |
开火间隔 | 0.14 秒 |
开火速率 | 429 发 / 分钟 |
子弹类型 | ![]() |
弹夹容量 | 25 |
装填时间 | 1.35 秒 |
噪音半径 | 200 SAU |
移动速度 | |
正常移动速度 | 108% |
开火时移动速度 | 94% |
后坐力 | |
静止 / 潜行 / 奔跑初始后坐力 | 2° / 2.5° / 3° |
每次射击后坐力增加 跳滚或潜行 / 奔跑 | 2.3° / 2.9° |
跳滚 / 潜行跳滚时最小后坐力 | 4° / 3° |
最大后坐力 | 12° |
停止跳滚时静止 / 潜行 / 奔跑后坐力每秒减少 | 18° / 18° / 13° |
冲锋枪是轻巧、高射速的全自动武器。冲锋枪的伤害和子弹速度皆逊于其他自动武器,但拥有良好的机动性,射击中也能保持一定程度的移动速度。
武器数据[编辑 | 编辑源代码]
冲锋枪的最高稀有度为稀有。
冲锋枪在刷新时伴随两组 小型子弹,每组 20 发,每次射击时消耗一枚弹药。共有两种射击音效。
使用策略[编辑 | 编辑源代码]
冲锋枪在近距离能够快速的破坏护甲并击倒敌人,但由于伤害衰减较大,在远距离战斗时造成的伤害较低。
使用冲锋枪时可以保持较快的移动速度,持续移动闪避并保持在较近距离来发挥武器的最大性能。
不同距离点的伤害[编辑 | 编辑源代码]
最终造成的伤害取决于子弹在命中目标前经过的距离。一颗从冲锋枪发射的子弹最远可以飞行 120 SAU,即 960 像素。
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出膛点
35 伤害
出膛点
35 伤害
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20 SAU
30.71 伤害
20 SAU
30.71 伤害
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40 SAU
26.41 伤害
40 SAU
26.41 伤害
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60 SAU
22.12 伤害
60 SAU
22.12 伤害
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80 SAU
17.82 伤害
80 SAU
17.82 伤害
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100 SAU
13.53 伤害
100 SAU
13.53 伤害
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120 SAU
9.23 伤害
120 SAU
9.23 伤害
33 伤害
28.66 伤害
24.32 伤害
19.97 伤害
15.63 伤害
11.29 伤害
6.95 伤害
31 伤害
26.6 伤害
22.21 伤害
17.81 伤害
13.41 伤害
9.01 伤害
4.62 伤害
皮肤[编辑 | 编辑源代码]
该武器可以使用下列皮肤:
罕见
紫色冲锋枪
225 次衝鋒槍擊殺
(需購買超級版)
稀有
黄色冲锋枪
300 次衝鋒槍擊殺
(需購買超級版)
稀有
粉色冲锋枪
375 次衝鋒槍擊殺
(需購買超級版)
史诗
地獄火衝鋒槍
槍枝大回購獎勵
史诗
白色衝鋒槍
500 次衝鋒槍擊殺
(需購買超級版)
原型[编辑 | 编辑源代码]
冲锋枪枪的原型为 HK UMP45。
![]() 枪支 |
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![]() 近战武器 |
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![]() 投掷物 |